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별점 : ★★★★★

 

한줄평 : 월드클래스 국밥 1티어. 국밥도르 수상.

 

 

 


 

 

 

네이버 지도

60년전통할매국밥

map.naver.com

 

 

국밥의 고향답게 부산에는 맛있는 돼지국밥집이 참 많다.

사상의 합천일류돼지국밥, 수영의 엄용백돼지국밥 ... 하지만 당신이 부산에 놀러와서 국밥을 딱 한번만 먹어야되는 상황이라면?

망설임 없이 "60년전통 할매국밥"을 추천한다!

 

 

부산의 구도심이라고 볼 수 있는 범일동에 위치한 이 국밥집은 가게 입구에서부터 "근본"이 느껴진다.

(항상 줄이 길게 서있고, 일요일에는 영업을 하지 않으니 주의)

 

 

수육백반 2인분 + 수육 小

추천하는 할매국밥 메뉴는 수육백반이다. 수육백반 말고 그냥 국밥을 시켜 먹은 적도 있었는데 국밥에 들어있는 고기는 수육으로 나왔을때의 고기보다 부드러움이 덜했다 ㅠ.ㅠ

 

 

이 집의 히트는 수육이라고 할 수 있는데, 막썰은듯 투박하고 큼지막한 고기가 일단 씹는 내내 만족감을 준다.

사진에서 보이듯 굉장히 부드러운게 할매국밥 수육의 특징!

 

 

국에 밥을 말고 정구지(부추라고 하면 느낌이 안산다) 슥삭 넣어서 한 숟가락 입에 넣으면 정말 맛있다.

맑은 국물이 수육과의 밸런스를 잡아줘서 막힘없이 술술 들어간다 ^____^

 

 

부산와서 할매국밥 안먹고 가는 흑우 없제~?

 

 


 

부산 4대 국밥

(기준 : 내입맛 ㅎ)

 

□ 60년전통 할매국밥 : https://keyhwan.tistory.com/16

□ 수변최고돼지국밥 : https://keyhwan.tistory.com/22

□ ???

□ ???

 

 

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컴퓨터 시스템 작동

 

• 컴퓨터 시스템 작동 

 I/O 구조 

 Storage 구조, Storage 계층 

 하드웨어 보호 

• 운영체제 Interrupt, System call

• 운영체제 작업: 

 

 Process 관리, Memory 관리, 보조 Storage 관리, I/O 시스템 관리, 파일 관리, 보호 & 보안

 

 

 

I/O 구조
• 동기식 입출력  대기 명령이 다음 인터럽트까지 CPU를 유휴 상태로 둠 동시 I/O처리가 불가능하며, 한번에 한개씩만 I/O요청• 비동기 I/O  I/O가 시작된 후에는 I/O가 완료될 때까지 기다리지 않고 사용자 프로그램으로 제어 기능이 돌아감 System call - 사용자가 I/O가 완료될 때까지 기다릴 수 있도록 OS에 대한 시스템 호출 필요 • 기기 상태 표 - 기기별로 유형, 주소 및 상태 유지 

 

• OS는 디바이스 상태를 확인하고 Interrupt를 포함하도록 테이블 항목을 수정하기 위해 I/O장치 테이블로 색인을 만듭니다.


Direct Memory Access (DMA)

 

• Memory 속도에 근접하게 정보를 전송할 수 있는 고속 입출력 장치에 사용. • 장치 컨트롤러는 CPU의 개입 없이 버퍼 저장소에서 메인 메모리로 직접 데이터 블록을 전송.• Byte(또는 Word)당 하나가 아닌 블록당 하나의 Interrupt만 생성.

 

 

 

 

 

 

 


Storage 구조

 

Main memory (주 기억 장치) : CPU가 직접 액세스 할 수 있는 대형 스토리지 미디어. • Secondary storage (보조 기억 장치) : 비휘발성 저장소 용량이 큰 기본 메모리의 확장 • 자기 디스크 : 자기 기록 소재로 덮인 견고한 금속 또는 유리 플래터. • 디스크 표면은 논리적으로 트랙으로 구분되고, 섹터로 나뉩니다. • 디스크 

컨트롤러는 장치와 시스템 간의 논리적 상호 작용을 결정합니다.


 컴퓨터 Storage의 기본 단위는 bit입니다. bit는 0과 1의 두 값 중 하나를 가질 수 있습니다. 컴퓨터의 모든 Storage는 비트 모음을 기반으로 합니다.  byte는 8비트이며, 대부분의 컴퓨터에서 가장 작고 편리한 chunk입니다. 대부분의 시스템에는 bit 이동 명령이 없고 바이트를 이동 명령이 있습니다.  word는 컴퓨터 구조의 기본적인 데이터 단위입니다. word는 하나 이상의 byte로 구성되어 있습니다. 예를 들어 64bit 레지스터를 사용하고 64bit 메모리 주소를 할당하는 시스템에는 대개 64bit (8byte) word가 있습니다. 시스템은 한번에 byte가 아닌 native word 크기로 많은 작업을 실행합니다.

 



Storage 계층

• Storage 시스템은 속도비용변동성을 기반으로 계층 구조로 구성

 

• Caching - 정보를 더 빠른 스토리지 시스템으로 복사하는 프로세스로, Main memory는 보조 Storage를 위한 고속 캐시로 볼 수 있습니다.

 

 

 

 
컴퓨터 시스템 : Interrupt 
 
• I/O 장치와 CPU가 동시에 실행됩니다. 
• 각 기기 컨트롤러 특정 기기 유형을 담당 : I/O가 디바이스에서 컨트롤러의 로컬 버퍼로 전송
• CPU가 데이터를 기본 메모리에서 로컬 버퍼로 이동
• I/O가 완료되면 디바이스 컨트롤러가 CPU를 Interrupt 
 
 
Interrupts
 
• Interrupt 제어를 Interrupt Service Routine으로 전송 
Interrupt Service Routine : 인터럽트의 각 유형에 대해 취할 조치를 결정하는 코드 세그먼트. 
Interrupt vector에는 서비스 루틴의 주소가 포함되어 있습니다.
• OS가 CPU상태를 유지함 
레지스터 & 프로그램 카운터를 저장합니다(중단된 명령 주소). 
• 트랩 
• 오류 또는 사용자 요청에 의해 소프트웨어가 Interrupt가 생성 
 
 
Interrupt 처리
 
• Interrupt 유형 
Polling
Vectored interrupt system
• Interrupt 손실을 방지하기 위해 다른 Interrupt가 처리되는 동안 새로 들어오는 Interrupt는 비활성화됩니다.

 

 

하드웨어 보호
• Dual mode 작동• I/O 보호• 메모리 보호

 

• CPU보호


Dual mode 작동
• 시스템 리소스를 공유하려면 운영 체제에서 다른 프로그램이 잘못 실행되지 않도록 해야 합니다.• 하드웨어에 적어도 두가지 이상의 작동모드를 구분하여 제공

 : 

1. User mode - 사용자를 대신하여 실행됩니다. 

 

2. Monitor mode (Supervisor/kernel/시스템 모드) - 운영 체제를 대신하여 실행됩니다.

• Monitor(0)또는 User(1)와 같은 현재 모드를 나타내기 위해 컴퓨터 하드웨어에 Mode bit가 추가되었습니다. • Interrupt나 오류가 발생하면 하드웨어가 모니터 모드로 전환합니다. • 특권이 부여된 명령어(Privileged instructions)는 Monitor mode에만 있음


I/O 보호
• 모든 I/O 명령어은 권한이 있는 명령어입니다.

 

• User 프로그램이 Monitor mode에서 컴퓨터를 제어할 수 없도록 해야 합니다. 


메모리 보호

 

 

• 메모리 보호 기능을 제공하기 위해 프로그램이 다룰 수 있는 논리적 주소 범위를 결정하는 레지스터 2개를 추가합니다. Base register - 프로세스의 시작 주소Limit register - 프로세스의 끝 지점 주소• 정의된 범위(Base register < 범위 < Limit register)를 벗어나는 메모리는 보호됩니다.

 

• Monitor mode에서 실행하는 경우 OS는 모니터와 사용자의 메모리에 제한 없이 액세스 할 수 있습니다.


CPU 보호
• Timer - OS가 제어 상태를 유지하도록 하기 위해 지정된 시간이 지나면 컴퓨터를 Interrupt합니다. Timer는 매 clock tick 마다 감소한다. Timer가 0의 값에 도달하면 Interrupt가 발생합니다. • Timer는 일반적으로 시간 공유를 구현하는 데 사용됩니다. • 현재 시간을 계산하는 데도 Timer가 사용됩니다. 

 

• Load timer(로드 타이머)는 권한이 있는 명령

 



시스템 콜 (System call)


• 실행 중인 프로그램과 OS 사이의 인터페이스. 어셈블리 언어 명령어 (매크로 & 서브 루틴) 일부 고급 언어에서는 시스템 호출을 직접 수행할 수 있습니다. ex) C • 레지스터, 메모리 테이블 또는 스택을 통해 실행 중인 프로그램과 OS간 Parameter 전달 • 유닉스는 약 32개의 시스템 호출을 가지고 있다. 

 

• read(), write(), open(), close(), fork(), exec(), ioctl() ...

 



운영체제가 하는 일 : Process 관리

 

Process : OS의 기본 개념 Process는 실행 중인 프로그램입니다.• Process가 필요로 하는 Resource - CPU time, 메모리, 파일/데이터, I/O 장치• OS는 다음과 같은 프로세스 관리 활동을 담당합니다. Process의 생성 & 삭제 • 

Process의 중단 & 재개 

• 

Process의 동기화 & Process 통신 

 

• 

Process interactions : Deadlock 탐지, Avoidance & Correction

 

 

 

운영체제가 하는 일 : Memory 관리
• Main memory (주 기억 장치)는 빠르게 접근 할 수 있는 주소 지정 가능한 word나 byte의 배열이다. • Main memory는 휘발성입니다. • OS가 담당하는 역할 :Process에 Memory 할당 & 할당 취소 Memory 내에서 여러 Process 관리 : 어떤 Process가 어떤 Memory를 사용하는지 추적합니다.  Process 간 Memory 공유를 관리합니다. 

 

Memory가 사용 가능해 지면 어떤 Process를 load해야 할지 결정합니다.


운영체제가 하는 일 : Secondary storage(보조 기억 장치) & I/O 관리 • Main memory는 고가이며 휘발성이기 때문에 백업하려면 Secondary storage가 필요합니다. • Disk는 보조 기억 장치의 기본 형식입니다. OS는 Storage 할당, Free-space 관리, Disk예약을 수행합니다. • OS내의 I/O 시스템은 다음과 같이 구성됩니다. Buffer 캐싱 & 관리 기기 세부 정보를 추상화하는 기기 드라이버 인터페이스 

 

특정 하드웨어 장치용 드라이버


운영체제가 하는 일 : 파일 시스템 관리
• 파일은 작성자가 정의한 관련 정보의 모음으로, 프로그램 및 데이터를 나타냅니다.• OS가 담당하는 역할 : 파일 생성 & 삭제 디렉터리 생성 & 삭제 파일/디렉토리 조작을 위한 기본적인 요소 지원 파일을 디스크

(보조 기억 장치)에 매핑 

 

파일을 아카이브 미디어(테이프)의 백업


운영체제가 하는 일 : Protection & Security
Protection(보호) : OS에 의해 정의된 리소스에 대한 프로세스 또는 사용자의 액세스를 제어하는 메커니즘 Security(보안) : 내부 및 외부 공격으로부터 시스템을 방어 • 서비스 거부(Denial-of-Service), 웜, 바이러스, ID도용, 서비스 도난 등 다양한 범위 • 일반적으로 시스템은 먼저 사용자를 구분하여 누가 무엇을 할 수 있는지 결정합니다. • 사용자(User ID, 보안 ID)에는 이름 및 관련 번호가 포함되며, 사용자당 하나씩 포함됩니다. • User ID를 모든 파일과 연결하고 해당 사용자의 프로세스를 통해 액세스 제어 결정• 그룹 식별자(Group ID)를 통해 사용자 집합을 정의하고 제어할 수 있으며, 또한 각 프로세스, 파일과 연결할 수 있습니다. 

 

권한 상승을 통해 사용자가 더 많은 권한을 가진 유효 ID로 변경할 수 있음


 

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운영체제(Operating System)란 무엇인가?

 

• 운영체제는 컴퓨터 사용자와 컴퓨터 하드웨어 사이의 중개자 역할을 하는 프로그램.

• 운영체제의 목표 :

사용자 프로그램 실행을 단순화하고 사용자 문제를 쉽게 해결.

컴퓨터 하드웨어를 효율적으로 사용 : 하드웨어 및 소프트웨어 리소스 공유 허용.

사용자 프로그램에서 격리, 보안 및 보호 기능을 제공.

전체 시스템 안정성 향상.

 

 

 

운영체제가 하는 일

 

사용자에게 편의성, 편리 우수한 성능 (효율성)을 제공.

리소스 할당 

 컴퓨터 시스템의 리소스 (소프트웨어 및 하드웨어)를 할당하고 효율적으로 관리

제어 프로그램 

 사용자 프로그램의 실행과 I / O 장치의 동작을 제어

커널  

 영원히 실행되는 프로그램 (다른 모든 것은 커널과 관련된 응용 프로그램).

 

 

 

운영체제를 공부하는 이유

 

하드웨어와 응용 프로그램 간의 상호 작용을 이해

새로운 응용 프로그램, 새로운 하드웨어

컴퓨터 시스템 설계의 기본 원칙을 이해

효율적인 자원 관리, 보안, 유연성 

특수한 운영 체제에 대한 요구 증가 

• 센서 및 컨트롤러를위한 임베디드 운영 체제 

항공기 제어, 멀티미디어 서비스 등의 실시간 운영 시스템 

 

 

 

 

컴퓨터 시스템 구조

 

 

Hardware - 기본 컴퓨팅 리소스 제공 
    • CPU, 메모리, I/O장치 
Operating System 
    • 다양한 애플리케이션 프로그램 간의 하드웨어 사용 제어 및 조정 
Application programs - 사용자의 컴퓨팅 문제를 해결하기 위해 시스템 리소스를 사용하는 방법을 정의
    • 워드 프로세서, 컴파일러, 웹 브라우저, 데이터베이스 시스템, 비디오 게임

Users 

• 사람, 기계, 다른 컴퓨터

 

 

 

Multiprocessing

 

• Multiprocessing은 multi processor에서 동시에 둘 이상의 Process를 실행하는 운영 체제의 기능

 

• 컴퓨터는 한 번에 둘 이상의 CPU를 사용.

 

 

 

 

 

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